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Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One ( une grande nouvelle )

4 participants

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Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One ( une grande nouvelle ) Empty Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One ( une grande nouvelle )

Message par Admin Jeu 20 Juin - 13:51

Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One
Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One ( une grande nouvelle ) 3217
C'est par l'intermédiaire d'un post sur le blog du site Xbox.com que le président de Microsoft Interactive, Don Mattrick, annonce que la firme de redmond abandonnait les DRM et la connexion obligatoire toutes les 24h sur la Xbox One.
Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.
For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.
Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.
You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:
An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.
Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.
In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console — there will be no regional restrictions.
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.
We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.
Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.
Plus de connexion obligatoire toutes les 24h donc possibilité d'emmener la One en vacance sans souci, prêts des jeux en blu-ray sans vérification, idem pour la revente et plus de zonage régional.
Certains seront ravis de tout cela, ils ont retrouvé une Xbox 360. Mais ils viennent de perdre la possibilité de partager leur entière ludothèque avec leurs amis. Et oui, le groupe famille, vous pouvez l'oublier dorénavant. Ces prêts dématérialisés étaient basés sur les DRM. J'espère que Microsoft arrivera à trouver un juste milieu pour que cela revienne, mais vu le sens et la forme du texte, je ne crois pas.

lol!lol!lol!
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Message par Keftez Jeu 20 Juin - 14:41

Il rectifie le tir par rapport a la PS4 ,après toute les critique il avais pas le choix sinon le chiffre d affaire de Microsoft serais dans le NEGATIVE et bonne nouvelle pour nous waiiiiiiiiiiii
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Message par shtick02 Jeu 20 Juin - 15:12

Au moins on sait à quoi s'attendre et c'est bien mieux comme ça !
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Message par Admin Jeu 20 Juin - 15:15

oauissss .....c est cool....et plus de zonage pour les jeux
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Message par supraguiguite Ven 21 Juin - 5:52

la classe et cé moi qui l'ai vu lol!
c'était évident y'a beaucoup d'intox dans tout ça !!!!!!!!!!!!
la guerre fait rage !!!!!!
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Message par Admin Ven 21 Juin - 14:01

je crois que Guiguitte à nettoyer Tonton Microsoft.....rajoutes une couche Guillaume pour baisser son prix...lol!
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Message par supraguiguite Sam 22 Juin - 6:43

vais me le faire !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lol!lol!lol!
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Message par Admin Mar 16 Juil - 5:55

Xbox One - Le prêt dématérialisé n'est pas mort

Microsoft abandonne les DRM sur Xbox One ( une grande nouvelle ) Microsoft
Marc Whitten, Chief Xbox Producer, a admis lors d'une interview à IGN que Microsoft n'avait fait passer le message comme il le devait lors de la présentation de la Xbox One. Cette interview intervient peu de temps après la mise en ligne d'une pétition pour le retour du partage de la ludothèque des joueurs et donc des contraintes associées comme la connexion toutes les 24h, afin de vérifier que le prêt n'est pas un échange ou une vente. En retour, nous avions la possibilités de jouer sans avoir besoin d'insérer le média dans le lecteur.
Marc a donc indiqué à IGN que le partage familial pourrait faire son retour si les joueurs qui le souhaitent faisaient également entendre leur voix. Microsoft a saisi les 2 messages et en ôtant le partage suite à la lever de bouclier, ce n'était pas pour rentrer avec et jeter cela à la poubelle. Ce ne sera pas présent au lancement, mais dès à présent dans les mains de la technique pour qu'ils trouvent des solutions qui puissent satisfaire tout le monde.
Ce que nous avons appris de cela, c'est que nous ne communiquons pas assez sur ces fonctions. Nous ne les avons que survolé alors que nous aurions dû donner plus d'informations aux joueurs sur le fonctionnement de ces dernières.
Il y a du pour et du contre sur ces DRM et la connexion non pas continue, mais toutes les 24h, pour des raisons diverses et variées, mais c'est quand même bien tentant de pouvoir prêter un jeu sans avoir à promener le média avec les risques que cela comporte non ?
Il va dorénavant falloir attendre le retour de Redmond sur le sujet. Peut être pour l'année prochaine.
le 15/07/2013

il vont encore faire machine arriere..!
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